Category: эзотерика

Category was added automatically. Read all entries about "эзотерика".

pf

Желания исполняются

Дарвинистское

Вообще-то такое повеление (всем повеситься под страхом расстрела) неплохо бы издать. Дабы устранить слишком, нездешне дисциплинированных из нашего генофонда. Но издать, конечно, от имени ZOG.

Ну вот.

pf

(no subject)

Так, просто в копилку мандоэффектов. Два примера с изменением текстов.

Первый — Пол Андерсон, "Государственная измена". "Офицеры-артиллеристы, очевидно, кое-что могли подозревать, зная характер груза, но слишком низко стояли они на служебной лестнице." Наткнувшись на этот текст какое-то время назад, я удивился: вроде бы там были "канониры". Я потому и запомнил это слово, что оно показалось мне неуместным в контексте "звиздолётов". Никогда бы сам такого не придумал. То есть сейчас, в этом развращённом вахой мире, мог бы придумать, но тогда, четверть века назад, ни про какую ваху никто и не слыхивал. Что ж, я открыл дверцу шкафа, снял с полки книгу, где впервые прочёл этот рассказ, нашёл нужное место. "Офицеры-артиллеристы", и никаких "канониров". Ещё менее подходящее слово.

Второй — Стругацкие, "Парень из преисподней". "Корней говорит, что этот русский в количестве двадцати пяти тысяч слов и разных там идиом и мицголизмов в меня запихнули за одну ночь, пока я спал после операции." А ведь в прошлый раз было "двадцать тысяч". Видимо, Матрица решила, что 20k маловато будет, добавила.

pf

(no subject)

Пищей богов, как известно, служат нектар и амброзия. Из чего их делают, нигде прямо не говорится. Но догадаться нетрудно. Как всегда в таких случаях, их делают из людей. Живя, люди (и другие самосознающие существа) испытывают всевозможные ощущения: страдание и наслаждение, страх и азарт, гнев и похоть, ненависть и скуку. Из этих ощущений получают разные виды гавваха, который и поедают боги.

Но формулировка "пища богов — это люди" неточна. На самом деле человек — не пища, а блюдо, на котором её подают. Если смотреть с этой точки зрения, то становится кое-что понятно о так называемой судьбе — то есть почему тот, кто всю жизнь страдает, будет страдать и дальше, а тот, кто всю жизнь наслаждается, будет и дальше наслаждаться. Жаркое не подают в десертной посуде, а десерт не кладут в супницу.

pf

(no subject)

Я 55-летний человек уже с проблемами здоровья и я (относительно недавно) начал реально ОСОЗНАВАТЬ конечность своей жизни.
И это для меня своего рода катарсис. Я понял что ДО ЭТОГО я совершенно не думал о смерти.
От слова "совсем".


Ох-ох-ох. А ведь это, наверное, у них (у людей) норма. Всё время забываю, насколько я от них отличаюсь.

А вот здесь уже интересно:

Но есть идея абсолютного бессмертия. Божественного (о котором говорит Ахиллес). Когда ты не можешь умереть вообще. И это напоминает "Мозг Больцмана". В замкнутой, вечной вселенной, где все повторяется ты не сможешь умереть. Мозг больцмана, даже убив себя (осознав кто он есть) рано или поздно соберется снова с вопоминанием о том как он хотел умереть и не получилось.

Если я умираю, то поток моего сознания прекращается, но это ведь "аппаратное прерывание", а чисто математически он может иметь продолжение. И, натурально, он может продолжиться в первом подходящем носителе. Как описано в "Городе Перестановок", например. Но там автору потребовалось ввести "пыль" — первооснову сущего, "his dark materials", — сделавшую подобное "бессмертие сознания" возможным. Но если вселенная замкнута и продолжит расширение, можно обойтись и без пыли. Посмотрим вот сюда. "Время возврата Пуанкаре" для всей массы вселенной очень и очень большое, но суть в том, что это неважно, потому что это время всё равно конечно. А значит, если подождать достаточно долго, то можно дождаться реализации любого состояния вселенной — в том числе и того, в котором в определённый момент возникает сознающее существо, обладающее всей моей информационной предысторией, всеми моими воспоминаниями, включая и воспоминание о смерти. Но это воспоминание покажется ему (мне?) фальшивым, ведь оно (я) живо-живёхонько. То, что прекращение потока моего сознания (то есть мою смерть) и его восстановление и продолжение на новом носителе разделяет некий баснословный интервал времени, не имеет значения — когда сознания нет, субъективные часы останавливаются, любой промежуток реального времени стягивается в ноль. Заснул и тут же проснулся.

Итак, представьте, что после вашей смерти вы просыпаетесь в теле рандомного человека, ещё довольно молодого. Он к вам, скорее всего, не имеет никакого отношения. Возможно, и мир, в котором он живёт, мало похож на ваш. Что делать в такой ситуации? Лучше помалкивать, потому что если кому-нибудь "рассказать о себе", дело кончится больничкой. Ведь психическое расстройство — это наиболее простой и рациональный способ объяснить эти странные воспоминания. Более того, в данном мире он, скорее всего, будет истинным — этот человек действительно поехавший, им овладели безумные фантазии, и из-за этого в какой-то момент его поток сознания случайно совпал с потоком другого существа, жившего и умершего в одном из прошлых циклов существования вселенной — то есть с вашим. И вы, вместо исчезновения, продолжились в нём. Главное теперь на больничке не зависнуть.

На небесах очень тихо, потому что все ходят в тапочках на мягкой подошве... Я повстречался с Богом. Он сидел за просторным ореховым столом, а за спиной у него висели все его дипломы.

Что такое вечность — это дурка,
Вечность — это дурка с маньяка́ми.



UPD. Кстати, эффект Манделы тоже находит своё объяснение. Почему в какой-то момент у "Фольксвагена" на эмблеме появилась черта? Потому что в том мире, где её не было, вы умерли, внезапно и незаметно для себя, например, во сне. Такие вот "Вести из Непала".

pf

Имперская Аквила

У блоггера gest была такая мысль, что в общественно-политической области врать могут сколько и как угодно, но есть одна вещь, где не врут никогда, где всё всегда будет показано напрямую. Эта вещь — визуальная символика. То есть флаги-гербы. Там всё прямым текстом, надо лишь понимать значения символов.

Вот символ социал-демократии:

Collapse )


Ну и так далее. Основную мысль вы поняли. А теперь по существу. На гербе многих стран мы можем видеть орла (или ему подобную птицу). Например:

Collapse )



Вопрос простой: почему орёл? Ясно, что на гербе изображено что-то настоящее, имеющее для посвящённых сакральный смысл. От профанов этот смысл скрыт. Можно вспомнить, что всем знакомые "легенды и мифы Древней Греции" — это как раз сказочки для профанов. Они были общеизвестны, но также существовали и мистерии, посвящённым в которые сообщали истинные смыслы и некоторые тайные подробности мифов. О чём там рассказывалось, мы и понятия не имеем, никто не проболтался. А в Риме было ещё круче: официальная религия выглядела такой унылой калькой с греческой, что любой дурак понимал — под ней скрыто что-то важное, тайное и настоящее. Местами это выходило на поверхность, и мы сегодня знаем о пророчествах сивилл, о том, что человеческие жертвоприношения составляли важную часть культа и со временем получили такое развитие, что превратились в гладиаторские бои — основу римских зрелищ, о том, что настоящее название Рима неизвестно — истинное имя Города открывали только посвящённым, и со временем оно было утеряно. В общем, с настоящей римской религией всё было очень мрачно и жёстко.

Так почему же орёл? Раз он изображён на гербе, то это некое высшее божество, являющееся покровителем сената и народа, которому приносятся обильные человеческие жертвы. Что же это за орёл? Вероятно — тот самый:

Сила, правящая судьбой всех живых существ, называется Орлом. Не потому, что это орёл или что-то ещё, имеющее нечто общее с орлом либо как-то к нему относящееся, а потому, что для видящего она выглядит как неизмеримый иссиня-чёрный Орёл, стоящий прямо, как стоят орлы, высотой уходя в бесконечность.

***

Орёл пожирает осознание всех существ, мгновение назад живших на земле, а сейчас мёртвых. Они летят к клюву Орла, как бесконечный поток мотыльков, летящих на огонь, чтобы встретить своего хозяина и причину того, что они жили. Орёл разрывает эти маленькие осколки пламени, раскладывая их, как скорняк шкурки, а затем съедает, потому что осознание является пищей Орла.


Нервная система у чел-овеков устроена одинаково, поэтому ничего удивительно, что упоровшиеся веществами римские жрецы видели то же, что и индейские шаманы на другом боку глобуса. К слову, а почему со временем возник образ двухголового орла? Наверное, дело в том, что созерцаемая торчками фигура была двусторонне-симметричной.

pf

Lasciate ogni speranza

этому)

Итак, этот мир либо реален, либо виртуален. Никакой надежды нет в любом случае.

Если мир настоящий, то тут и обсуждать нечего: вы умрёте, после смерти ничего не будет, никто вам ничего не компенсирует, никто за вас не отомстит.

Если мир на самом деле моделируется во вселенной более высокого порядка реальности, всё не менее безнадёжно. "Более настоящий" мир не может быть похож на вот этот вот. Потому что пределы вычислений в этом мире хорошо известны, ни о какой реалистической симуляции хотя бы малой части этого мира в нём же и речи идти не может, необходимые для этого вычислительные ресурсы принципиально недоступны. Как в игре "Dwarf Fortress", где можно смоделировать простой калькулятор, но нельзя смоделировать компьютер, на котором моделировалась бы сама "Dwarf Fortress", он туда элементарно не влезет. Поэтому, кстати, все эти курцвейловские "аргументы о симуляциии" — это от радостного невежества.

Отсюда следует, что там, уровнем выше, всё совсем не так, как здесь. Да, вы можете быть аватаром живущего там существа, но хрена ли вам с этого толку? Какое оно имеет к вам отношение? Что вам та Гекуба, и что вы ей? Да ничего общего. Вы этой твари никто. "Rip, tie, cut toy man". Вы в любом случае остаётесь тем, кто вы есть, ничтожным виртуальным чел-овечком, и когда то существо с вами закончит и отключится, вы не "проснётесь в настоящем мире" — это оно проснётся, а вы там проснуться не можете, вы просто исчезнете, то есть умрёте, исчезнете навсегда.

С идеей аватара вполне стыкуется идея реинкарнации, и в результате выходит совсем мрачно, потому что аналогия слишком уж нехорошая вырисовывается. Все эти цепочки воплощений излишне явно напоминают запуск игры заново, с разными стартовыми условиями. Хотя и контрольные точки внутри игры никто не запрещал. Принц Госплана ненароком попадает под "разрезалку пополам", погибает, подгружается игроком из ближайшего сохранения, успешно проходит ловушку — и испытывает чувство дежавю: "как будто всё это я уже видел..." Сколько раз в жизни вы чувствовали нечто подобное? А что, если в этот момент вас стирали и запускали заново? А в чём тогда конечный смысл всех этих перевоплощений, испытаний (то есть пыток), "совершенствования души" (то есть деформации души под пыткой)? Да ни в чём, тупая прокачка персонажа в тупой игре для мудаков. Причём не обязательно даже это подготовка к какой-то финальной миссии (кто её обещал?), может, он просто "процент прохождения" себе набивает. Какой тут может быть смысл? Если только для игрока — развлекается он так, но вам-то что с того? А чем кончается всякая игра? Тем, что она кончается, и её выключают.

И ведь это ещё не самый плохой вариант — быть аватаром игрока. Можно ведь быть и NPC. Или ещё хуже — быть NPC, на которого обратил внимание игрок. И начал, как вы понимаете, играться.

Надеюсь, не надо объяснять, почему всё это так безнадёжно? Вот вы часто проявляли жалость и сострадание к персонажам игры? Даже я так делал очень редко.

pf

(no subject)

(отсюда)

— НЛО это демонология на новом историческом этапе.
— А демонов разве не существует?
— А где они существуют?
— В ring-0
— Видимо они туда перебрались с кончика иглы.



О мире возможны два мнения. Либо он реален, и ничего сверхъестественного в нём нет, либо это некая форма Матрицы. Промежуточные варианты, вроде того, что рядом существует скрытый мир духов, демонов и прочих "неорганических существ", влияющих на нашу жизнь, исключены. Как я уже говорил, физика этого мира на бытовых, "земных" масштабах слишком хорошо изучена, всякому необычному некуда прятаться. Древние ещё могли во всякое такое верить, сегодня уже поздно. Если только по невежеству. Поэтому, если мир на самом деле реален, никакой магии в нём нет и быть не может.

Вариант Матрицы, в принципе, допускает магию, но, конечно, не в виде фаерболлов. Жанр этой игры не фэнтезийный, поэтому никаких таких "спецэффектов" не будет. Магия здесь возможна только вероятностная — в виде "невозможных совпадений" и "маловероятных событий". Тентура выбирает варианты развития реальности, но локально не нарушает прописанные в движке фундаментальные симметрии, то есть "законы физики". В этом случае "демоны и боги" будут привилегированными процессами, имеющими доступ к некоторым системным функциям, по умолчанию недоступным для нас, либо вообще пользователями, живущими за пределами системы.

В пользу второго варианта говорят наблюдавшиеся каждым "невероятные случайности", но на самом деле нельзя быть уверенным, что они действительно были такими уж невероятными или действительно наблюдались. Так что вопрос об истинной природе этого мира остаётся подвешенным.

pf

(no subject)

Про бабайку.

Типическое описание уоттсовских вампиров. Кстати, автора после публикации обслужили по-английски, сперва ментами, а потом болезнью нехорошей. ("Наверное, что-то слышал. Кто-то болтлив. Надо этим заняться.")

Фотоматериалы, фиксирующие все этапы болезни, с комментариями самого Уоттса были выложены в блог его официального сайта.

Рипс – международное ругательство, появившееся в устной речи евроазиатов после Оклахомской ядерной катастрофы 2028 года. Происходит от фамилии сержанта морской пехоты США Джонатана Рипса, самовольно оставшегося в зоне радиактивного поражения и в течение 25 дней ведущего подробный радиорепортаж о состоянии своего облученного, умирающего тела.


На самом деле, боящиеся темноты не понимают... Если бы бабайка, которого они страшатся, реально существовал — это было бы замечательно! Это означало бы, что на небесах и на земле есть много вещей, о которых нашей науке и не мечталось. Но, к сожалению, ничего такого нет. Даже если существуют осьминоги — и они человечны, слишком человечны.

pf

(no subject)

В последнее время я всё больше склоняюсь к мысли, что смысл воплощения наиболее точно описан в рассказе Харитонова про человека, обманувшего дьявола. Мир не тюрьма, не училище и не лаборатория, мир — это ресторан, где некие сущности питаются чувствами и эмоциями воплощённых душ. Душа в этом случае даже не еда — она посуда, на которой еду подают. Почему богатые и счастливые люди так и остаются богатыми и счастливыми, а несчастные и страдающие будут продолжать страдать до самой смерти? Почему одним всегда хорошо, а другим всегда плохо? Потому что есть десертная посуда, есть посуда для супов, для вторых блюд, для напитков, и в приличном заведении её не путают.